L'Altare Solare, gli Ultravarchi e i Pokémon Leggendari di Alola

Con il rilascio in Europa, Pokémon Sole e Luna sono ormai disponibili in ogni parte del mondo, permettendo a tutti di godersi il loro viaggio nella splendida regione di Alola. L'esistenza di creature misteriose come le Ultracreature e i Pokémon leggendari è un punto cruciale nella trama di questi titoli, così come nei successivi Pokémon Ultrasole e Ultraluna, che introducono nuove meccaniche di esplorazione dimensionale.

L'Altare Solare e l'Altare Lunare: Varchi per Altre Dimensioni

L'Altare Solare (in Pokémon Sole e Ultrasole) e l'Altare Lunare (in Pokémon Luna e Ultraluna) sono luoghi di grande importanza nella regione di Alola, fungendo da portali verso altre dimensioni o linee temporali. Questi altari sono cruciali per la trama principale, specialmente nel viaggio di Lylia e Nebulino (Cosmog).

Il Percorso verso il Portale

Dopo aver completato la maggior parte dell'avventura e essere diventati Campioni, si giunge all'Altare. Lylia vi rimetterà in sesto la squadra e vi donerà un Revitalizzante Max. Prima di affrontare la prova, Lylia curerà la vostra squadra. Saliti sull’altare, insieme a lei, si suonerà il Flauto Solare (o Lunare, a seconda della versione del gioco).

In Pokémon Sole e Luna, dopo aver catturato le Ultracreature, tornando all’Altare Solare di notte con Solgaleo o all’Altare Lunare di giorno con Lunala, si troverà il portale verso un altro mondo. Entrando in esso, sarà possibile ottenere un Cosmog.

Gli Ultravarchi e l'Ultraviaggio in Pokémon Ultrasole e Ultraluna

In Pokémon Ultrasole e Ultraluna, è stato aggiunto un minigioco entusiasmante che permette di esplorare lo spazio a bordo di Solgaleo o Lunala (indipendentemente dalla versione utilizzata), consentendo così di effettuare un Ultraviaggio e raggiungere piccoli mondi distanti anni luce. Questa funzionalità non solo è divertente, ma è anche il modo principale per incontrare numerosi Pokémon leggendari e avere una probabilità più alta di trovare Pokémon cromatici (shiny).

Schermata del minigioco Ultraviaggio con Solgaleo o Lunala che volano attraverso un Ultramondo

Meccaniche dell'Ultraviaggio

  • Controlli: Di default, Solgaleo e Lunala si pilotano muovendo la console, sfruttando il giroscopio del Nintendo 3DS. Questo può risultare scomodo, specialmente per viaggi lunghi. Per cui, si consiglia di cambiare questa impostazione nell'ufficio della Game Freak per spostare il movimento sul pad del 3DS, quello che si usa per muovere i Pokémon del Poképassaggio, rendendo il controllo più preciso.
  • Le Sfere nell'Ultramondo: Durante il viaggio si incontreranno diverse sfere:
    • Le sfere blu sono da evitare, poiché tolgono energia e rallentano considerevolmente, con lo scopo di fermare il viaggio. In alcuni casi, tuttavia, se si avvista un portale interessante a distanza e si vuole rallentare per non rischiare di perderlo, si possono colpire intenzionalmente.
    • Le sfere arancioni aumentano la velocità, permettendo di proseguire più a lungo e più velocemente.
  • Distanza e Rarità: Più si riesce ad andare avanti a bordo di Solgaleo o Lunala, più gli anni luce percorsi aumentano, incrementando di conseguenza la rarità dei portali e dei Pokémon che si troveranno all'interno. I portali più rari sono caratterizzati da bordi luminosi, con quelli di maggiore rarità che presentano due cerchi luminosi e molteplici fasci di luce.
  • Probabilità di Incontri: Per iniziare a trovare gli Ultravarchi più interessanti è necessario viaggiare per almeno un minuto e mezzo (corrispondente a circa 3.000 anni luce). Maggiore è la distanza raggiunta, maggiori saranno le possibilità di incontrare Pokémon cromatici, inclusi i leggendari. Si consiglia di continuare per almeno 14-16 minuti per massimizzare le probabilità di incontri rari.

Attraverso gli Ultravarchi è possibile incontrare la maggior parte dei Pokémon leggendari delle generazioni precedenti, rendendo l'Ultraviaggio una delle funzionalità più ricche per i completisti e i cacciatori di shiny. I Pokémon leggendari possono avere brillantezza e colori diversi.

Le Ultracreature: Intrusi da Altre Dimensioni

Le Ultracreature sono forme di vita misteriose provenienti da dimensioni alternative, la cui presenza in Alola è un evento raro e significativo. La loro cattura è possibile solo dopo il completamento della storia principale e l'inizio delle missioni post-Lega affidate da Bellocchio e Alberta. Per iniziare, recatevi a sinistra del Centro Pokémon del Percorso 8, entrate nella stanza per incontrare Bellocchio e Alberta, il suo capo, i quali vi porranno delle domande sull'Ultracreatura Parasitus, UC01 Nihilego.

Infografica delle Ultracreature principali di Alola con i loro nomi ufficiali e design

Elenco e Caratteristiche delle Ultracreature

Esistono in totale sette Ultracreature, ma alcune di queste possono essere trovate solamente in base alla versione del gioco. Ogni missione prevede di affrontare e catturare uno o più esemplari.

  1. UC 01 Parasitus (Nihilego): È la prima Ultracreatura incontrata nel gioco e l'unica affrontata anche durante la storia, ma è catturabile solo dopo la vittoria alla Lega Pokémon. La prima missione prevede proprio di affrontare un esemplare di Nihilego, avvistato però in due luoghi distinti: il Tunnel Diglett e il Parco Vulcano Wela.
  2. UC 02 Expansio (Buzzwole) / UC 02 Elegantia (Pheromosa): Queste sono le prime due Ultracreature ad essere esclusive di versione. Buzzwole, conosciuto come UC 02 Expansio, è esclusivo di Pokémon Sole e Ultrasole; Pheromosa, conosciuto come UC 02 Elegantia, è esclusivo di Pokémon Luna e Ultraluna. La loro unica apparizione nella storia è durante una piccola scena in cui si trovano di fronte ad Hala, ma Tapu Koko interviene per sventare la minaccia.
  3. UC 03 Lumen (Xurkitree): Conosciuto anche come UC 03 Lumen, Xurkitree non appare nemmeno una volta all’interno della trama principale.
  4. UC 04 Propulsus (Celesteela) / UC 04 Sectio (Kartana): Proprio come Buzzwole e Pheromosa, anche Celesteela e Kartana sono presenti in base alla versione di gioco. Celesteela, noto anche come UC 04 Propulsus, è esclusivo di Pokémon Luna e Ultraluna; Kartana, conosciuto come UC 04 Sectio, è invece esclusivo di Pokémon Sole e Ultrasole.
  5. UC 05 Voracitas (Guzzlord): È l’ultima Ultracreatura presente nel gioco e quella dal livello più alto. UC 05 Voracitas, il cui nome ufficiale è Guzzlord, è l’ultimo nemico da affrontare per conto di Bellocchio e Alberta.

Raggiungete Ciceria e Alberta nel Laboratorio B per terminare l’evento e ricevere 1.000.000 P.

Catturare Pokémon Leggendari e Ultracreature: Strategie Ottimali

Per poter catturare queste straordinarie creature bisogna anzitutto trovarle e, per farlo, dovrai completare la maggior parte dell'avventura. È fondamentale una preparazione accurata e l'adozione delle giuste strategie per catturare i Pokémon leggendari, di cui si può catturare un solo esemplare per specie.

Preparazione Essenziale

  • Scorta di Strumenti: Assicurarsi di acquistare abbastanza Revitalizzanti e strumenti per il recupero dei PS prima di iniziare la ricerca. Gli strumenti per il recupero di PP sono più difficili da ottenere, perché non è possibile acquistare Etere o Elisir nei Pokémon-Market.
  • Strumenti per i Pokémon: Non dimenticare che si può anche dare uno strumento ai propri Pokémon. Per esempio, se il Pokémon che si ha in campo quando si lanciano le Poké Ball ha con sé degli Avanzi, potrà mantenersi in salute anche se il bersaglio continua a liberarsi.
  • Poteri Roto'n'roll: I poteri speciali che si possono ottenere dal Roto'n'roll possono avere degli effetti potenti. Uno, in particolare, merita sicuramente attenzione: l'Acchiappa'n'roll, utile per aumentare le probabilità di cattura.
  • Natura Desiderata: Non c'è modo di stabilire con certezza che natura avrà il Pokémon leggendario che si incontra, ma le probabilità saranno a proprio favore se si mette un Pokémon con l'abilità Sincronismo (ad esempio Abra, che si può trovare ad Hau'oli) al primo posto in squadra. Oltre a Sincronismo, il Pokémon in prima posizione dovrà anche avere la natura che si desidera per il Pokémon leggendario (Sincronismo funziona anche se il Pokémon va KO durante la lotta). Fortunatamente, non ci si dovrà preoccupare delle abilità e si potrà migliorare il loro potenziale in seguito, grazie all'Allenamento Pro.

Ridurre i Punti Salute (PS) del Bersaglio

Una volta iniziata la lotta, si dovrà cercare di ridurre il più possibile i PS del nemico: meno gliene rimangono, più facile sarà catturarlo. Per sicurezza, è meglio usare mosse che infliggono una quantità di danni prevedibile:

  • Mosse Iniziali: Superzanna e Ira della Natura, ad esempio, sono ottime per iniziare la lotta perché dimezzano i PS del bersaglio. Con la mossa Z esclusiva dei Tapu, Collera del Guardiano, si può addirittura far perdere al nemico 3/4 dei suoi PS. Attenzione, però, perché alla lunga questi attacchi possono mandare KO il Pokémon che si vuole catturare.
  • Mosse Finali Sicure: Il modo migliore per ridurre senza rischi i suoi ultimi PS è usare Falsofinale o Riguardo, due mosse che lasciano sempre il bersaglio con almeno 1 PS, evitando di mandarlo KO. La MT54 Falsofinale viene donata da Kukui.

Guida pokemon luna parte 83 abbiamo catturato tutte le ultra creature

Applicare Problemi di Stato

Si possono aumentare le probabilità di catturare un Pokémon anche causandogli dei problemi di stato, ma non tutti aumentano le probabilità allo stesso modo, quindi è bene valutare quale causare.

  • Più Efficaci: I Pokémon addormentati o congelati sono più facili da catturare di quelli avvelenati, paralizzati o scottati. Il metodo più efficace per addormentare un Pokémon è usare la mossa Spora. Paras, Parasect, Shroomish, Foongus, Amoonguss, Morelull e Shiinotic imparano da soli questa mossa, mentre Smeargle può apprenderla tramite Schizzo.
  • Altre Mosse Sonorifere: Se non si vuole cercare un Pokémon che conosca Spora, si può optare per Sbadiglio, Sonnifero, Demonbacio, Ipnosi, Meloderba, Canto o Vuototetro, ma queste mosse non hanno una precisione altrettanto elevata.
  • Immunità Specifiche: Alcune di queste mosse non hanno effetto su certi Pokémon leggendari. Pokémon di tipo Erba, come Tapu Bulu e Virizion, sono immuni alle mosse a base di polvere e spore, come Sonnifero e Spora, mentre quelli di tipo Elettro sono completamente immuni alla paralisi. Tuononda non ha effetto sui Pokémon di tipo Terra come Landorus, quindi, contro nemici del genere, è meglio usare mosse come Canto o Ipnosi.

La Scelta della Poké Ball

È facile ricorrere a un'Ultra Ball ogni volta che si vuole catturare un Pokémon, ma ci sono altre Poké Ball che potrebbero essere più efficaci in determinate situazioni.

  • Rete Ball: Sono molto più efficaci delle Ultra Ball per Pokémon di tipo Coleottero o Acqua, per cui sono la scelta migliore per catturare Kyogre, Palkia, Suicune e Tapu Fini.
  • Timer Ball: Ad Ohana si possono comprare anche le Timer Ball a un prezzo abbordabile. Non sono efficaci all'inizio di una lotta, ma sono utili quando la sfida va per le lunghe.
  • Scuro Ball: Altre Poké Ball che si possono ottenere senza troppa fatica sono le Scuro Ball, che si possono comprare sul Percorso 8. Sono particolarmente efficaci quando ci si trova in una grotta, o all'esterno di notte.
  • Peso Ball: I Pokémon leggendari più grandi sono il bersaglio perfetto per le Peso Ball.
  • Master Ball: Con la Master Ball la cattura è assicurata, ma è la Poké Ball più rara in assoluto. Si sconsiglia di usarla con Solgaleo o Lunala, che sono un po' più facili da catturare degli altri Pokémon leggendari. È possibile ottenerne più di una registrando la propria copia del gioco sul sito del Pokémon Global Link prima del 29 gennaio 2018 o, con una buona dose di fortuna, tentando la sorte in alcune lotterie.

Eventi Post-Partita e Strumenti Utili

Oltre alla storia principale e alle missioni delle Ultracreature, Alola offre numerosi eventi post-partita e strumenti che facilitano l'allenamento e la cattura di Pokémon rari.

  • Cosmog: Dopo aver catturato le Ultracreature, tornate all’Altare Solare di notte con Solgaleo o all’Altare Lunare di giorno con Lunala e troverete il portale verso un altro mondo. Entrate per incontrare e catturare Cosmog.
  • Magearna: Distribuito tramite Evento con Codice QR. Usciti da casa un uomo vi darà la Lettera segreta.
  • Zygarde: Le forme alternative di Zygarde si possono ottenere alla Fondazione Æther sul Percorso 16. Se avete recuperato almeno 10 elementi, potrete dare forma a Zygarde tramite l’apposito Rigeneratore, in questo modo potrete avere Zygarde forma 10%, forma 50% (se non avrete tutte e 100 le creature misteriose) e forma 50% con l’abilità Sciamefusione per potersi trasformare nella Forma perfetta.
  • Megapietre: Dopo aver sconfitto molte creature misteriose e essere diventati Campioni, dirigendovi verso l’Albero della Lotta, incontrerete Dexio e Sina. Sconfiggendo Dexio (Espeon, Raichuª, Slowking, M.Alakazam, Lv. 61), riceverete la Pietrachiave e l’Alakazamite. Altre Megapietre si possono comprare presso il negozio vicino all’Albero della Lotta, mentre altre non si trovano nel gioco e possono essere scaricate tramite un codice evento nel menu iniziale.
  • Tappo d’Argento: Si possono ottenere al Festiplaza partecipando ai minigiochi o dando 30 Cocci dello stesso colore a un signore all’interno del castello, strumenti fondamentali per l'Allenamento Pro, che permette di massimizzare le statistiche dei Pokémon.
  • Codici QR: È possibile scansionare i Codici QR per sbloccare la voce nel Pokédex del corrispettivo Pokémon (i più rari non dispongono di un Codice QR). Sul sito del Pokémon Global Link è possibile scansionare Codici QR di “Squadre a nolo” competitive utilizzabili nel gioco (all'Albero della Lotta, nello Stadio Royale, nelle Lotte tramite Link rapido, nelle Lotte in link al Festiplaza, nelle Lotte Aperte al Punto Lotta, nelle Lotte a Punteggio al Punto Lotta e nelle Lotte simulate dei Video Lotta), ma non nelle competizioni ufficiali.

tags: #pokemon #sole #varco #altare #solare