Guida all'Attivazione degli Esper Segreti in Final Fantasy XII

La presente guida si riferisce principalmente alla versione di Final Fantasy XII per Playstation 2, offrendo un percorso dettagliato per svelare i segreti e le missioni secondarie legate all'attivazione e al reclutamento degli Esper nascosti. Non ci limiteremo a fornirvi solo informazioni su come affrontare il gioco, ma vi guideremo attraverso le varie fasi per scoprire ogni piccolo segreto e attività più redditizia, concentrandoci in particolare su come sbloccare l'accesso a queste potenti entità.

Artwork tematico Final Fantasy XII con gli Esper

Sbloccare Exodus: Il Sentiero dell'Erba Galleggiante

Per conoscere Exodus, un altro Esper nascosto, sarà necessario attendere che i Carpentieri di Salika abbiano riparato il cancello che conduce alla Costa Phon. Una volta che ciò si verifica, dirigetevi nella Valle dell'acqua pura dei Monti Mosfora.

Requisiti e Percorso

Per prima cosa, toccate il Santuario del Vento del Sud per far volteggiare nell’aria l’Erba galleggiante. Dopo, continuate a nordest della Valle dell’acqua pura, per rintracciare il Chocobo smarrito della Cornice cenerina. Abbordatelo con dell’Erba Ghisal ed avanzate a sud della Via del sublime.

Dall’entrata, deviate a destra verso ovest e superate l’area precedentemente ostruita dall’Erba galleggiante (adesso mostrata sulla mappa col simbolo “!”). Proseguite nella stessa direzione fintanto che non vi imbatterete in un’area erbosa valicabile solo se in groppa a un Chocobo. Fate come illustrato e giungerete al Crinale celeste. Adesso dirigetevi a ovest e, quando vi sarà chiesto, scendete dal Chocobo e valicate a piedi il crinale ovest della Valle dell’acqua pura. Toccate il Santuario del Vento dell’Ovest per liberare l’Erba galleggiante al confine nordest del Crinale celeste (segnalato chiaramente sulla mappa). Colpite, poi, la Roccia erosa giusto a sinistra del Santuario del Vento dell’Ovest per aprire un passaggio e attraversatelo per raggiungere ed attivare il Santuario del Vento di Nordovest (lo potete trovare a nord nella radura in cui si trova il telecristallo).

Mappa del Monti Mosfora con il percorso per Exodus e i santuari del vento

Strategia di Combattimento contro Exodus

Come avrete capito, per ogni battaglia contro un Esper la squadra deve subire un certo svantaggio. In questa battaglia, ad esempio, il comando Oggetti sarà disabilitato. In più, Exodus ama schermarsi con Reflex, motivo per il quale è meglio evitare l’idea di prenderlo di mira con delle magie (a meno che non equipaggiate il mago della vostra squadra con un Anello d’opale). Qualora vi vada a genio questa seconda soluzione e vi rimetteste alle mani del vostro mago, assicuratevi di usare velocemente Dispel per rimuovere Protect e il presumibile status Shell dal vostro avversario; dopodiché lanciate Slow, evitando al contempo gli attacchi di carattere elementale. Intensificate, poi, la potenza della vostra squadra e perseguitate l’Esper con attacchi fisici non elementali e le più potenti tecniche a vostra disposizione (come Atroh). Da precisare che Exodus replicherà con Flare e Collasso, perciò sarà meglio lanciare Shellga su tutti i vostri personaggi, allontanarli per bene tra loro e preparare un Gambit con Areiz per tenersi pronti al peggio. La ciliegina sulla torta, in più, sarebbe equipaggiare almeno un Gala del potere per evitare di venir colpiti dallo status Stop. Quando gli HP del nemico caleranno sotto il 20%, l’Esper diventerà immune agli attacchi fisici per i due minuti seguenti.

Sbloccare Ultima, la Somma: Attivazione degli Altari nel Grande Cristallo

Dal momento in cui avrete ottenuto la Spada del patto nel corso della trama principale, potrete ritornare al Grande Cristallo (attraversando nuovamente Giruvegan) e toccare una serie di altari indispensabili per aprire determinate porte, permettendovi di incontrare Ultima.

La Sequenza degli Altari

Di seguito, riportiamo tutte le tappe principali da seguire per poter fare la conoscenza di questo nuovo Esper segreto: per prima cosa, toccate l’Altare dello Scorpione nella zona Connex Scorpione, quindi usate il Traslatore IX (Super Meta Devon) e toccate l’Altare del Sagittario nella zona Connex Sagittario. Fatto questo, correte fino alla Porta del Sagittario 1 e toccatela prima dello scadere del tempo. Dopodiché, adoperate il Traslatore XI (Super Meta Silur E) e toccate l’Altare dei Gemelli nella zona Connex Gemelli. Ancora, correte fino al Passaggio dei Gemelli II e toccatelo prima dello scadere del tempo, indi usate il Traslatore XV (Cima del Cristallo) e toccate l’Altare della Bilancia nella zona Connex Gemelli. Dopo, avanzate rapidamente fino alla Porta della Bilancia II e toccatela prima dello scadere del tempo. Fatta l’ennesima corsa, toccate l’Altare del Capricorno nella zona Connex Capricorno e andate subito fino alla Porta del Capricorno I per toccarla prima dello scadere del tempo. Adesso, toccate l’Altare della Vergine nella zona Connex Vergine e correte fino alla Porta della Vergine I per toccarla prima dello scadere del tempo. Infine, toccate il Traslatore XVII nella zona Super Meta Cambr.

Mappa del Grande Cristallo con la sequenza degli altari per Ultima

Strategia di Combattimento contro Ultima

Lo scontro che si prospetta non sarà dei più semplici, in quanto sarete infastiditi da un handicap che varia ogni 30 secondi e che riprenderà da capo una volta terminata la sequenza. Fatta questa brutta ma doverosa premessa, cominciate la battaglia annullando i suoi stati positivi e assicuratevi che il vostro Samurai o il vostro Cacciatore attacchi con delle armi elementali oscure, come delle Katane ninja. Lo scontro, inoltre, si semplificherà se potrete equipaggiare un paio di membri con la Maschera bianca (o capi simili) per assorbire l’elemento Sacro e con una Cintura bolla per attutire i colpi restanti. Un’altra precauzione importante è di non utilizzare mai protezioni immuni all’elemento Sacro, poiché altrimenti Ultima assegnerà lo status Rovescio (impossibile prevedere in che momento e in che modo) su tutta la squadra e lancerà pure Sanctaja, per poi seviziarvi con Terapia e sbriciolarvi all’istante. Detto questo, colpitelo ripetutamente con le vostre magie più potenti all’inizio della battaglia e usate, verso la fine, una combo d’Apoteosi (preferibilmente prima di entrare nella fase Prosciuga Mp). Oltre al resto, non scordatevi di mantenere sempre alti gli HP dei vostri personaggi; sarà, quindi, essenziale delegare un personaggio affidabile alla cura.

Sbloccare Chaos, il Reincarnato: La Caccia alla Medaglia di Nabudis

La missione secondaria per reclutare l'Esper segreto Chaos si attiva subito dopo aver ottenuto il Frammento d’aurora, ma è consigliabile attendere l’ultima fase di gioco per intraprenderla. Se avete iniziato la missione secondaria “Caccia alla medaglia di Nabudis“, dovreste già aver sentito parlare della misteriosa regione di Nabudis e del triste fato che l’ha contraddistinta. Per poter conoscere Chaos e affrontarlo, dovrete prima essere entrati in possesso della Medaglia della forza durante la missione secondaria “Caccia alla medaglia di Nabudis“.

Ottenere le Medaglie e l'Accesso

Dopo aver ottenuto il nuovo Esper (nel contesto della storia principale), si può lasciare le Caverne di Zertinan per avviarsi verso Nabudis. Dal Bosco di Salika, proseguite verso il Giardino degli incontri (il luogo in cui avete fronteggiato Re Piros); dopo, continuate a nord attraverso il Giardino degli incontri e il Sentiero Screziato per raggiungere la Palude di Nabreus. I nemici Bacnamus che incontrerete in quest’area sono estremamente duri e in possesso di attacchi fisici spesso mortali. Adesso, proseguite a nord attraverso la Roccia Muschiosa per giungere al Sentiero senza Voce. Avvicinatevi al burrone poco più in là e reincontrete finalmente Macleio: parlategli per intraprendere l’ultima parte della missione “Caccia alla medaglia di Nabudis“. Questa missione, infatti, vi guiderà fino all’interno delle antiche Rovine di Nabudis.

Se vi siete cimentati nelle precedenti sessioni di questa avventura secondaria, dovreste oramai possedere due Medaglie. Se così è, fate pure ritorno da Macleio nella Palude di Nabreus (zona Sentiero senza Voce). Questo personaggio vi suggerirà di incamminarvi verso il tempio in cima all’Altura dell’eterno. Fatto questo, proseguite a est dal Sentiero senza Voce e superate anche la Valle dei Lamenti. Avanzate, poi, a nord per trovare il Sentiero d’Ombra e continuate a est per entrare nel Pianoro del Sonno. Correte tutto a nordovest, proprio nei pressi della roccia grigia, per scorgere un sentiero nascosto. Imbocatelo per arrivare nel Sentiero nebbioso e avanzate verso l’Altura dell’eterno. Continuate fino in cima e accostatevi al tempio sacro, in cui Macleio vi consegnerà la Medaglia del coraggio, la Medaglia dell’amore e la Medaglia senza forza, chiedendovi di eliminare Humbaba, Fury e Chaos.

Per terminare questa missione, tornate al Pianoro del Sonno e proseguite a nord attraverso il Lembo del Conforto. Superate le Acque mortifere ed andate ad est nello Spiazzo dei Reali per rientrare a Nabudis. Due delle tre medaglie in vostro possesso possono essere usate per aprire delle porte speciali che incastonano i mostri di cui preannunciava Macleio. Sebbene sia possibile aprire tutte le porte nell’ordine che vi è più congeniale, vi consigliamo personalmente di iniziare con il Capo Humbaba, in modo tale da sconfiggerlo ed entrare in possesso della utilissima Mappa di Nabudis. Partendo da questo presupposto, dall’entrata del Corridoio della Forza imboccate l’uscita a sudovest per entrare nel Corridoio della Promessa, quindi proseguite nella stessa direzione per raggiungere la Sala dei Magnanimi. Dopo aver abbattuto il primo mostro (Capo Humbaba), otterrete la Mappa di Nabudis. Una volta eliminato anche Fury, la Medaglia senza forza si trasformerà in una Medaglia della forza. Recatevi, quindi, verso la Sala dei Magnanimi nel centro di Nabudis e usate la Medaglia della forza nella rientranza della Porta dello sconforto. Questo farà scattare lo scontro con Chaos, uno degli Esper segreti di Final Fantasy XII.

Mappa delle Rovine di Nabudis con indicazione delle porte speciali

Strategia di Combattimento contro Chaos

C’è da premettere subito che in questo scontro non potrete utilizzare il comando Attacca, il che rende inutile l’utilizzo di supporti come Audacia e Berserk. Capirete, perciò, che affrontare questo Esper non sarà una passeggiata. Come se non bastasse, se proverete ad utilizzare le magie, i Chaos Jeda correranno in aiuto dell’Esper e tenteranno di farvi cadere vittima dello status Mutismo. Per ovviare a questo problema, si può pensare di equipaggiare i personaggi con una Spilla di rose, oppure - e qui torna assai comoda - si può utilizzare la tecnica Prolunga (acquistabile dal Mercante Bacnamus nel Corridoio della luce di Nabudis), così da liberarvi di tutti gli scocciatori. Nell’eventualità che vogliate ucciderli a suon di incantesimi, ricordatevi di farlo puntando sempre sull’elemento opposto (Acqua contro Fuoco, Aria contro Terra e viceversa). Naturalmente, nessuno vi vieta di usare anche Collasso, Clade e Bio, che si riveleranno dei validi supporti in questo scontro. Ed ecco che magicamente sulla vostra Scacchiera vedrete comparire una nuova voce relativa all’abilitazione di Chaos il Reincarnato per uno dei vostri eroi.

FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE - COMBATTIMENTO CONTRO CHAOS

Sbloccare Cuchulainn l'Impuro: La Manipolazione delle Chiuse

Per incontrare il nuovo Esper segreto, Cuchulainn l’impuro, dovrete prima aver sconfitto il Ricercato Mousse bianca ed aver ottenuto da Sorbet la Chiave delle chiuse.

Sequenza delle Chiuse

Una volta in possesso di questo oggetto, dirigetevi nel Controllo centrale dei Canali di Garamsythe e usate i Sistemi di livellamento 3 e 10 per chiudere i due canali (a patto che non lo siano già) e svuotare il Canale ausiliario 3. Superatelo per raggiungere il Sistema di livellamento 1 sud e abbassare le chiuse. Tornate al Controllo centrale, alzate le chiuse dei Sistemi di livellamento 3 e 10 e abbassate quelle dei Sistemi di livellamento 4 e 11. Entrate nel Canale ausiliario 4 (che dovrebbe essere in secca) e usate il Sistema di livellamento 1 nord, per abbassare le chiuse. Tornate al Controllo centrale, aprite il Sistema di livellamento 11 e chiudete il 3. Se tutto è andato per il verso giusto, ora dovreste essere in grado di arrivare dall’Esper nell’Area smaltimento 1.

Mappa dei Canali di Garamsythe con l'indicazione della sequenza delle chiuse

Strategia di Combattimento contro Cuchulainn

In questo scontro, Cuchulainn è sostenuto da un campo magico che esaurirà lentamente e implacabilmente gli HP dei vostri personaggi (cercate in tutti i modi di usare Energiga ed Esna per rimettere prontamente in sesto la squadra). Tuttavia, per quanto la cura si rivelerà importante in questa battaglia, fate sempre in modo di avere almeno un alleato addosso all’Esper e ai quattro Foobar (che si possono eliminare rapidamente con Clade). Tra gli attacchi più temibili dell’Esper ce n’è uno in grado di infliggere Inerzia e Inabilità e a cui occorre fare attenzione. Se volete tutelarvi in qualche modo, all’evenienza indossate Stivali di Germina o più volentieri Cinture nere, per vanificarne gli effetti. Nell’ipotesi che non possediate gli accessori appena menzionati, cercate di tenere i vostri personaggi ben staccati tra loro per ridurre al minimo i danni ed evitare che vengano centrati tutti simultaneamente. Se questo non bastasse, allora non vi resta che curarvi prontamente con delle Panacee. A parte questo, una buona strategia può essere quella di amplificare la potenza d’attacco della squadra con gli status positivi, specialmente Bolla e Haste, e di osteggiare l’avversario con attacchi fisici accompagnati da Flare e Shock.

Sbloccare Zalera, il Dominatore: Il Paziente Dalmasco

Per simpatizzare con questo Esper nascosto, dovrete prima aver completato la missione secondaria “Il Paziente dalmasco” ed aver ricevuto la Chiave di Barheim. Fatto questo, dovrete raggiungere il Terminal 7.

Requisiti e Percorso

Il percorso dovrebbe risultarvi familiare, se avete concluso la caccia a Bloody; in ogni caso, per coloro che non lo ricordassero, ecco qui l’itinerario corretto per giungere in questa zona delle Gallerie di Barheim: avanzate a nord attraverso la Caverna Zebaya per raggiungere l’Incrocio centrale. Da qui, puntate a ovest per accedere alla Deviazione est-ovest (imboccate il tunnel più alto tra i due), quindi salite i gradini e attraversate il Ponte Zebaya.

Mappa delle Gallerie di Barheim per raggiungere Zalera

Strategia di Combattimento contro Zalera

Precisiamo subito un aspetto alquanto singolare della battaglia: noterete un cronometro di cinque minuti nell’angolo superiore destro dello schermo. Come immaginerete, se non distruggerete Zalera prima dello scadere del tempo, verrete automaticamente condotti al Raccordo terminal 7 e sarete obbligati a ricominciare tutto dall’inizio. Come se ciò non bastasse, questo Esper sarà assistito da un gruppo di Rinati che vi impedirà di ferirlo. Fortunatamente, esiste una semplice quanto efficace strategia per piegarli entrambi: in primis, usate Dispel per annullare gli status Haste, Reflex, Protect e Shell di Zalera, in secondis attivate lo status Reflex sui vostri personaggi e bersagliateli con Energiga per far rimbalzare l’incantesimo su tutti gli avversari. Tra le mosse più preoccupanti di Zalera ne emerge in modo particolare una, Spazzavita, in grado di mettere K.O. uno qualsiasi dei vostri personaggi immediatamente (ed è, purtroppo, un attacco che l’Esper ama particolarmente). Per cui, la cosa migliore da fare è attivare un Gambit per l’uso automatico della magia Areiz. Quanto alle restanti mosse del vostro avversario, non ne compaiono altre particolarmente degne di nota.

Sbloccare Zeromus, il Condannatore: La Magilite della Condanna

Per poter conoscere questo nuovo Esper segreto, Zeromus, dovrete prima aver parlato con il Decano di Bur-Omisace dopo la battaglia con il Giudice Bergan ed aver ricevuto la Magilite della condanna. Soddisfatta questa unica condizione, avviatevi al Tempio di Miriam.

Requisiti e Percorso

Analizzate il Traslatore a sud della Sala della vigilanza (occhio ai pericolosi Potere Fortis e Potere Mana che assediano questa zona). Selezionate “Uso la Magilite della condanna” per teletrasportarvi al Sancta Sanctorum, dove attende Zeromus.

Schermata di gioco che mostra l'utilizzo della Magilite della condanna

Strategia di Combattimento contro Zeromus

Le magie saranno disabilitate per tutto il tempo della battaglia; per questo motivo, vi toccherà ricorrere agli oggetti curativi per sopperire ad eventuali colpacci da parte del vostro nemico (in particolar modo, saranno molto utili Extrapozioni, Code di fenice e Elisir, ancora meglio se con le Licenze Arte più potenti sbloccate e con un bel Ciondolo Fagiano equipaggiato per rafforzarne ulteriormente l’efficacia). Per di più, non è da escludere l’eventualità di impostare dei Gambit appositi per l’uso degli oggetti di ripristino, anche alla luce del fatto che l’attacco Antiga perforante di Zeromus può togliere la metà degli HP max del personaggio colpito. Utile sarà anche la tecnica Falciadifesa, da usare per stremare il vostro nemico. Continuate, poi, la battaglia martellandolo di colpi non elementali per disseccare completamente la sua energia (da tener presente, inoltre, che il danno delle armi elementali verrà dimezzato). Ad arricchire la scena e dar supporto a Zeromus, oltre tutto, ci sarà anche una quantità sterminata di Lord neri.

Sbloccare Zodiark, l'Arcangelo: I Comandi dei Cancelli

Se avrete sconfitto almeno 10 Esper (non occorre acquisire le relative Licenze) e vi sarete liberati del Ricercato Noetikos, avrete la possibilità di affrontare Zodiark, altro Esper segreto. Se tutto è in regola, parlate con Yughil l’elementalista nella Terra serena di Jahara; egli vi aprirà il passaggio segreto delle Miniere di Henne, in grado di condurvi da Zodiark.

Requisiti e Percorso

Per prima cosa, per arrivare all’Esper nell’Area scavi speciali, assicuratevi che i Comandi dei cancelli siano impostati sul colore rosso. Appena impostati i cancelli sul dovuto colore, attraversate la porta nel Passaggio nord per sopraggiungere nell’Area smistamento e imboccate l’uscita est.

Mappa delle Miniere di Henne con i cancelli e la posizione di Zodiark

Strategia di Combattimento contro Zodiark

Attenzione subito all’attacco Darkaja di Zodiark, in quanto questo colpo può rivelarsi così energico da atterrire i vostri personaggi in un sol colpo. Per ovviare al problema, assicuratevi che i vostri personaggi portino delle Maschere nere o altre protezioni in grado di assorbire l'elemento Oscuro.

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