Guida Completa ai Santuari e alle Classi Segrete in Octopath Traveler

Octopath Traveler offre un'ampia varietà di classi per personalizzare i personaggi e affrontare le sfide del mondo di Orsterra. Oltre alle otto classi iniziali, è possibile sbloccare classi secondarie e quattro potenti classi segrete avanzate, ognuna con il proprio santuario e un set unico di abilità.

GUIDA AI SANTUARI DELLE CLASSI SECONDARIE DI BASE - Octopath Traveler [ITA]

Sbloccare le Classi Secondarie Base

Il gioco mette a disposizione ben otto classi con cui iniziare la nostra avventura. Tuttavia, riuscendo a soddisfare determinati requisiti, potremo sbloccare delle nuove sottoclassi nel corso del gioco.

Nel corso delle vostre esplorazioni, potrete imbattervi in alcuni santuari; ce ne sono ben otto, sparsi nella mappa di gioco, ed ognuno di essi ha un nome che rimanda ad una determinata professione.

Per sbloccare i lavori secondari in Octopath Traveler è necessario trovare gli otto santuari che ospitano il potere di ciascuno di questi lavori.

Tuttavia, farete bene a prestare attenzione ad un dettaglio all'apparenza insignificante ma di grande importanza: alcune aree di gioco potrebbero essere popolate da mostri che, almeno alle battute iniziali del vostro cammino, saranno troppo forti e richiederanno un livello più alto per essere sconfitti. In ogni caso, vi basti sapere che potrete sbloccare le classi secondarie anche all'inizio della vostra avventura, a patto di sapere a quale tempio recarvi.

Come già detto, scegliendo uno degli otto personaggi, insieme alla sua classe, inizierete il vostro viaggio da un differente punto della mappa di gioco. Regolatevi anche in base a questo fattore per decidere quale santuario andare a visitare prima e quali, invece, raggiungere in un secondo momento.

Mappa generale dei santuari delle classi secondarie in Octopath Traveler

Infatti, una volta acquisita una classe in un Santuario e una volta aperto il menù principale, vedremo sbloccata una nuova opzione chiamata Classi. Le classi comuni sono semplici da gestire se si è superato il gap di livello che è fermo al venti.

Le Quattro Classi Segrete Avanzate

Oltre alle otto classi secondarie ora citate, Octopath Traveler ce ne metterà a disposizione altre quattro, definite classi segrete. Si tratta di particolari classi, accessibili solo dal **livello cinquanta**, che renderanno i personaggi prescelti davvero forti. Il metodo di ottenimento stavolta sarà un po' diverso: i Santuari stavolta saranno dei veri e propri dungeon, ognuno dei quali sarà difeso da orde di nemici e da un temibile boss finale.

Nota bene: nelle descrizioni delle abilità abbiamo tenuto conto solamente dell'utilizzo a potenza normale. Aumentando la potenza utilizzando i PP, avremo la possibilità di prolungare l'effetto delle abilità di supporto o il numero di colpi effettuati sfruttando le tecniche d'attacco.

Veggente d'Astri (Starseer)

Per poter ottenere questa classe, dovremo recarci nel **Santuario della Veggente d'Astri** che si trova all'interno delle Pianure occidentali di Frangivento, nell'area delle Pianure.

Dovremo infatti affrontare **Steorra, la Veggente d'Astri** in persona, che metterà alla prova le nostre qualità prima di donarci i suoi poteri. Lo scontro non sarà poi così difficile, a patto che teniamo a mente alcune caratteristiche del nostro avversario.

Steorra sarà infatti in grado di cambiare punti deboli ogni qualvolta distruggeremo le sue difese. Inoltre, durante la battaglia può usare delle abilità che le consentono di riflettere gli attacchi fisici e di infliggere status alterati al nostro party. Il suo attacco più potente è senza dubbio **Stelle Cadenti**, capace di infliggere danni da vento, luce e tenebra su tutta la nostra squadra.

Immagine di Steorra, il boss della Veggente d'Astri

Le Abilità di Supporto della Veggente d'Astri si basano soprattutto sull'utilizzo dei PP, aumentando così la forza delle azioni potenziate.

Lama Runica (Runelord)

Per poter ottenere questa classe, dovremo recarci nel **Santuario della Lama Runica** che si trova all'interno del Valico di Eternide ovest, nell'area degli Altopiani.

Dovremo infatti affrontare **Balogar, il Signore delle Rune** in persona, che metterà alla prova le nostre qualità prima di donarci i suoi poteri. Lo scontro non sarà poi così difficile, a patto che teniamo a mente alcune caratteristiche del nostro avversario.

Nonostante abbia delle debolezze fisse, Balogar ha la capacità di sigillare alcune delle sue vulnerabilità e terrà scoperti solamente due punti deboli per volta.

Immagine di Balogar, il boss della Lama Runica

Le Abilità di Supporto del Mastro di Rune (Lama Runica) si basano soprattutto sull'aumento dell'attacco elementale del personaggio.

Arcimago (Sorcerer)

Per poter ottenere questa classe, dovremo recarci nel **Santuario dell'Arcimago** che si trova all'interno del Sentiero di Montombra est, nell'area delle Terre Boschive.

Dovremo infatti affrontare **Dreisang, l'Arcimago** in persona, che metterà alla prova le nostre qualità prima di donarci i suoi poteri. Lo scontro potrebbe darci qualche piccolo grattacapo, ma riusciremo a superarlo con più facilità a patto che teniamo a mente alcune caratteristiche del nostro avversario.

Immagine di Dreisang, il boss dell'Arcimago

Le Abilità di Supporto del Negromante (Arcimago) si basano soprattutto sull'aumento dei danni inflitti dalle magie del personaggio.

Guerrafondaia (Warmaster)

Per poter ottenere questa classe, dovremo recarci nel **Santuario della Guerrafondaia** che si trova all'interno del Passaggio di Guadalino nord, nell'area delle Terre di Fiume.

Dovremo infatti affrontare **Winnehild, la Messaggera di Guerra** in persona, che metterà alla prova le nostre qualità prima di donarci i suoi poteri.

Tra i quattro scontri per ottenere le classi segrete, questo sarà il più ostico, in quanto la nostra avversaria sarà in grado di mettere fuori combattimento il nostro party con una velocità impressionante. Non solo, col proseguire della battaglia Winnehild sarà in grado di ottenere più turni per attaccare, rendendo vano ogni nostro tentativo di contrattaccare. Il nostro obiettivo sarà proprio di sconfiggerla nel minor tempo possibile sfruttando la sua debolezza agli incantesimi elementali.

L'abilità **Chimera oscura** sferra un potentissimo attacco con un'arma della lista oggetti.

Immagine di Winnehild, il boss della Guerrafondaia

Le Abilità di Supporto del Comandante (Guerrafondaia) si basano soprattutto sull'aumento delle statistiche del personaggio.

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