La Canzone del Tempo nel Santuario di The Legend of Zelda: Twilight Princess

Introduzione al Santuario e Primi Passi

Nel Santuario, sopra una delle due porzioni di pavimento rialzato vicino alla porta, noterete un oggetto in metallo, oltre alle solite anfore che contengono cuori e rupie. Prendetelo e posizionatelo sul pulsante che si trova sull'altra porzione: questo farà sollevare un gradino che vi permetterà di raggiungere le scale.

In cima troverete Polly Molly che vi accompagnerà nell'esplorazione del dungeon. Uccidete il ragno con una freccia, poi mettete un'anfora sul pulsante al centro del pavimento (lo scrigno contiene delle frecce) e andate ad ovest. Appena superato il cancello aperto, distruggete con una freccia l'anfora che avevate messo sul pulsante per far aprire quello che vi sbarra la strada e continuate a salire.

Scontri e Scoperte Iniziali

Dopo aver sconfitto qualche lucertolone, giungerete in una sala dove vi attende un robot guerriero. Per sconfiggerlo, parate i suoi attacchi, girategli attorno e cercate di colpire il cristallo alle sue spalle. Dopo la sua sconfitta, apparirà uno scrigno contenente la Mappa del dungeon.

La grande sala in cui entrerete è circolare, con una scalinata e un recinto pieno di ragni al centro, inaccessibile almeno per ora. Eliminate tutti i nemici, compresa la statua col raggio laser nella nicchia alla parete tirando una freccia al suo occhio (dietro, se ne avete bisogno, c'è un'anfora che contiene dei cuori), poi salite la scala e superate l'interruzione col Disco Roteante.

Navigazione e Puzzle con Statue

Trovere dei gradini che vi consentono l'accesso alla piattaforma dove due trappole puntute stanno girando. Raggiungete il centro evitandole, e fate leva sul perno per farla scendere nel recinto con i ragni, che però potete momentaneamente ignorare.

Prendete la statua di metallo sul pianerottolo bianco appena superato il corridoio con le trappole e trasportatela vicino al perno, poi tornate al piano superiore. Adesso dovrete, seguendo il percorso circolare delle trappole, portare la statuetta a sud, sotto la porta, su uno dei due pulsanti a terra. Recuperate un'altra statuetta (sempre su questo livello) ad ovest e piazzatela sull'altro pulsante: il pianerottolo bianco si solleverà dopo pochissimo tempo. Se doveste avere dei problemi a salirci sopra, provate a posizionare la seconda statuetta stando già sul pavimento semovente.

Qui troverete due statue guerriere, fortunatamente distanti fra loro, il che vi permetterà di affrontarne una alla volta. Colpite il cristallo sulla loro schiena e farete apparire lo scrigno con una Chiave Piccola.

Progressione e Raccolta di Oggetti

C'è un altro tesoro in cima alle scale. Innanzi tutto distruggete l'occhio alla Statua laser con una freccia, poi colpite il cristallo verde con la spada per far sì che le pareti si muovano e superate il nuovo passaggio per trovarvi al centro della stanza. Da qui scoccate una freccia al cristallo per un nuovo movimento di pareti e potrete raggiungere lo scrigno con la Bussola; colpite ancora il cristallo per proseguire lungo le scale e i corridoi della sezione ovest, dove dovrete sconfiggere altre lucertole.

Arriverete in una zona con uno scrigno dietro una grata e al momento non lo potete prendere. In alto noterete un cristallo verde, e come prima dovrete colpirlo con una freccia per far muovere la parete, cambiare zona, colpire ancora il cristallo ecc. Ci saranno una gran quantità di ragni sul pavimento: per evitare il più possibile di perdere energia provate a muovervi fra loro salendo sul Disco Roteante. Una volta sconfitti i nemici apparirà uno scrigno con 50 rupie.

Mappa del Santuario con i percorsi evidenziati

Sfide con Bilance e Trappole

Usate la scala per raggiungere i piatti della bilancia e salite sul primo: col vostro peso si abbasserà. Prendete la statuetta per terra e lanciatela sul piatto alto per ristabilire l'equilibrio. Colpite con una freccia l'occhio della Statua Laser, e cercate di evitare le trappole nel raggiungere il lato ovest della sala circolare. Prendendo il tempo, superate il corridoio col cilindro puntuto ed imboccate la sezione con il pendolo: al di là troverete una Chiave Piccola.

Ripassate il pendolo e due cilindri in direzione della statuetta di metallo e le due anfore (una contiene dei cuori). Prendete la statuetta, passate il secondo cilindro e posizionatela sul pulsante a terra per interrompere il flusso di energia che impediva il passaggio. Salite le scale ed entrate nella stanza che brulica di ragni e sbarazzatevene per ottenere lo scrigno con 50 rupie. Sconfiggete anche i due robot guerrieri per aprire il cancello oltre il quale troverete la porta da aprire e un mini-boss da sconfiggere.

Il Mini-Boss e l'ottenimento dello Scettro del Plagio

Dovrete affrontare un cavaliere con un'armatura che lo ricopre totalmente, e per questo molto lento. Potete tentare con l'Attacco Mortale, ma è rischioso. Ripiegate, se doveste avere dei problemi, sull'attacco alle spalle, oppure usate lo scudo per sbilanciarlo e poterlo colpire: in fondo, tutto quello che potete fare adesso è togliergli l'armatura facendola a pezzi.

Dopo averlo sconfitto, otterrete lo Scettro del Plagio. Questo oggetto che è entrato a far parte del vostro equipaggiamento ha una funzione ben precisa: riesce ad animare le statue e a far sì che imitino i vostri gesti. Se avete necessità di far loro usare il martello che impugnano basterà premere "B".

mini boss del santuario de almas - hollow knight

Utilizzo dello Scettro del Plagio e Puzzle Avanzati

Poiché la Statua che si trova sopra l'alcova che alloggia lo scrigno con lo Scettro è quella mancante all'ingresso del Tempio, usatelo su di essa (funziona come il boomerang) e fatela scendere sul pavimento, cercando poi di posizionarla sotto la campana-portale che la trasporterà a quella vicina, e contemporaneamente aprirà la porta.

Uscite e la troverete accanto: fatele scendere il gradino, se sarete attaccati dalle due statue qui lasciate a lei il compito di farle a pezzi, poi guidatela verso il gradino alto di uscita. Posizionate un'anfora sul pulsante a terra per farlo abbassare, conducete la Statua qui sopra e spostate l'anfora per risollevarlo dopo aver disattivato lo Scettro. Scendete insieme le scale dandole un po' di vantaggio in modo da farla posizionare sul pulsante a terra che disattiva la barriera di energia.

Navigazione con la Statua e Raggiungimento dell'Anima di Spettro

Trovere qui la vostra Statua, ma prima di preoccuparvi di come farle superare i dislivelli, spostatevi dalla parte delle scale e prendete tutte le statuette che ci sono in giro (una sulla colonna a piano terra, un'altra su una piattaforma con un appiglio in alto e tre in un'alcova lungo le scale, naturalmente usando lo Scettro del Plagio su di esse per farle cadere sul pavimento).

Il vostro prossimo obiettivo sarà quello di riuscire a mirare l'appiglio sul soffitto, proprio sopra la campana-portale di questa sala: perciò sarà necessario che il piatto dalla parte della Statua sia il più pesante possibile al fine di far sollevare al massimo l'altro, quello su cui dovrete posizionare Link. Fate scendere anche la Statua sul piatto più pesante (ricordando di manovrarla da lontano) e poi mirate all'appiglio, spostandovi verso di esso nel caso ci fossero dei problemi. Una volta raggiunto lo scopo, calatevi di sotto e guardatevi attorno: dovete raggiungere il ballatoio con l'Anima di Spettro (A54) tramite il binario sulla parete a cui agganciare il Disco, tenendo presente che è interrotto in un punto.

La Sfida dello Spettro e i Quattro Pulsanti

Giunti nella zona dello Spettro, sconfiggetelo sotto forma di Lupo e poi aprite la porta. Troverete due rane corazzate e la solita statua-robot. Una volta ripulita la zona dai nemici, aprite lo scrigno per ottenere delle rupie e la riapertura della porta d'accesso, ma non uscite ancora, perché sarà fondamentale aprire il cancello che vi separa dallo scrigno. Lanciate il rampino all'appiglio per raggiungere il soppalco sopra l'alcova che ospita il forziere in questione, e troverete quattro pulsanti a pressione: procuratevi tutte le statuette presenti nella sala e, all'occorrenza, le corazze che le rane hanno lasciato sul pavimento in modo da coprirli tutti.

Frammenti di Cuore e Preparazione al Boss

Tornate adesso nella sala con la Bilancia e fate scendere di nuovo la Statua sul piatto della bilancia, poi gettate sull'altro piatto tante statuette quante ce ne vogliono per pareggiare la strada e conducete la Statua sotto la campana-portale. Proseguite a ritroso rispetto al cammino di inizio dungeon e vi troverete nella sala con le pareti scorrevoli ed il cristallo verde, ma una grata vi separerà dalla Statua. Fatele superare la prima (futura) barriera (i due pilastri grigi) e poi colpite il cristallo con una freccia; guidatela infine sull'interruttore a terra per disattivare il campo di forze: avrete così l'accesso al forziere che contiene un Frammento di Cuore (C31).

Proseguite nel corridoio fino alla barriera che farete abbattere dalla Statua e conducetela sotto la campana-portale. Se gradite un altro Frammento di Cuore (C32), sarà necessario tornare nella Sala Sud, quindi fate scendere la piattaforma al livello più basso, prendete la statuetta sul pianerottolo, e riportate il tutto al piano originario. Piazzate la statuetta su uno dei pulsanti davanti alla porta sud e quella sul tragitto sull'altro interruttore in modo da poter tornare davanti alla porta. La sala sarà adesso infestata dai ragni. Liberatevene e salite le uniche scale qui presenti. Uscite dalla stanza e tornate sulla piattaforma semovente, azionando il meccanismo in modo da salire ulteriormente e ritrovare la Statua. Fatevi precedere dalla Statua e comandatele di percuotere il pavimento (tasto "B") affinché i ragni esplodano senza procurarvi danni e una volta che li avrete eliminati la barriera elettrica scomparirà. Aprite la porta per affrontare un percorso disseminato di trappole, ma niente di complicato.

Dettaglio delle statue e dei meccanismi nel Santuario

La Battaglia Finale: il Boss del Santuario

Il Boss è un gigantesco ragno che inizierà a camminare sul soffitto fermandosi solo per tentare di colpirvi con un raggio infuocato che uscirà dall'occhio posto sulla schiena. Seguite i suoi movimenti puntando con l'arco e colpite l'occhio appena lo aprirà. Questo lo farà cadere riverso sul pavimento: impugnate lo Scettro e rapidamente dirigetevi verso di lui, animate la statua vicina e premete "B" affinché gli venga sferrato un colpo.

Il Boss tornerà rapidamente sul soffitto e lascerà cadere una gran quantità di ragnetti, che eliminerete con la spada e l'attacco rotante, poi sparerà il raggio seguendo una circonferenza piuttosto piccola (posizionatevi al centro e ne uscirete illesi). Ripetete le mosse ancora due volte e vi sembrerà di aver ottenuto la vittoria. Il teletrasporto di Midna vi condurrà nella sala con la scala azzurra.

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