La Benedizione di Akatosh in Oblivion: Guida Completa al Pellegrinaggio

In The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, la missione del Pellegrinaggio dà il via a una trama aggiuntiva nota come Cavalieri dei Nove. Questo percorso porta il giocatore alla ricerca delle reliquie sacre necessarie per contrastare una minaccia che incombe sulla Chiesa dei Nove.

L'Attacco alla Cappella di Dibella e l'Inizio della Missione

La missione ha inizio dopo un barbaro attacco alla Cappella di Dibella ad Anvil. Il giocatore è invitato a recarsi sul luogo del massacro per scoprire cosa è accaduto. La Chiesa dei Nove è infatti minacciata dal ribelle re Ayleid, Umaril, e solo un leggendario cavaliere in possesso di reliquie sacre può fermarlo.

Per trovare l'equipaggiamento del Sacro Crociato, il giocatore deve intraprendere un pellegrinaggio ai santuari degli dei. Dopo essere entrato nell'edificio del monastero e aver incontrato il sacerdote, apprenderà dell'attacco alla cappella. A questo punto, è necessario dirigersi ad Anvil, una città portuale situata sulla costa sud-occidentale della provincia.

Il segnale della missione condurrà all'ingresso della chiesa, vicino alla porta del castello. Sebbene non sia obbligatorio entrare, è possibile osservare le conseguenze del massacro avvenuto al suo interno. Nonostante l'obiettivo della missione sia indicato come l'ingresso della cappella, il personaggio non giocante (PNG) responsabile della missione si trova all'esterno.

È necessario chattare con il Profeta, che si trova di fronte all'ingresso della chiesa, e chiedergli informazioni sull'attacco. Il Profeta racconterà del ritorno di Umaril e permetterà al giocatore di porre ulteriori domande. Verrà rivelato che il re Ayleid può essere fermato solo da un eroe in possesso delle reliquie del Santo Crociato, ma l'ubicazione di queste reliquie non è nota.

Se il giocatore risponde in modo appropriato, il Profeta parlerà della necessità di compiere un pellegrinaggio e pregare i Nove, fornendo al contempo una mappa delle edicole votive. Nel caso in cui si sia scelta un'opzione di dialogo errata e il Profeta non abbia fornito la mappa, è sufficiente parlargli nuovamente e selezionare l'opzione "Alla ricerca delle reliquie". Questo riproporrà la domanda "Sei un degno cavaliere?", permettendo di scegliere una risposta diversa.

Mappa delle edicole votive di Cyrodiil

Il Pellegrinaggio attraverso Cyrodiil: i Santuari degli Dei

Una volta ottenuta la mappa, il giocatore può iniziare il suo viaggio attraverso Cyrodiil. In totale, nella provincia sono presenti 29 santuari, ma la mappa fornita dal Profeta ne segna solo 9. È possibile pregare presso uno qualsiasi di questi santuari, senza necessariamente seguire un ordine preciso, poiché l'obiettivo principale è ricevere la benedizione di ciascuno degli dei.

Santuari Principali e Loro Benefici

  • Santuario vicino ad Anvil: Il libro di preghiere più vicino e comodo si trova nei pressi di Anvil. Uscendo dalla porta principale della città e percorrendo un breve tratto verso Kvatch, si troverà questo santuario. A causa delle colline, la struttura non è visibile dalla strada, quindi è necessario svoltare leggermente verso ovest. Pregare qui aumenta temporaneamente la Volontà di 10 unità.
  • Santuario vicino a Kvatch: Durante la missione principale "Santuario del Drago", questo altare verrà distrutto da un Cancello dell'Oblivio. La posizione più comoda è a sud della città in rovina. Raggiungendo il punto a sud di Kvatch e dirigendosi verso nord-ovest, si troverà questo santuario. La preghiera offre un aumento temporaneo di 10 punti Forza.
  • Santuario vicino a Skingrad (Pleasant Journey): La posizione più comoda si trova sulla collina a sud della scuderia "Pleasant Journey" di Skingrad. Il punto più vicino ai principali punti di viaggio veloce è proprio qui. Trasferendosi alla stalla Pleasant Journey e correndo rigorosamente verso ovest, dopo poco tempo si incontrerà l'edificio desiderato.
  • Santuario vicino alla Grotta Maledetta (Mara): Nelle vicinanze della Grotta Maledetta si trova un altare di Mara. Per evitare confusione, è importante prestare attenzione all'iscrizione durante l'interazione. Il modo più semplice per raggiungerlo è dirigersi verso l'edificio vicino a Skingrad. Uscendo dalla città attraverso la porta orientale e correndo lungo la strada sotto il ponte che conduce al castello, si arriverà all'altare.
  • Santuario vicino a Chorrol: Il posto migliore per un rapido accesso è il libro di preghiere vicino a Chorrol. Dal Weynon Priory, dirigendosi verso sud, si raggiungerà presto un edificio circolare con colonne.
  • Santuario vicino alla Città Imperiale (Nord-Ovest): Il più vicino si trova a nord-ovest dell'isola cittadina, fuori dalle mura della Città Imperiale. Il modo più semplice per raggiungerlo è dalla scuderia Bay Horses. Spostandosi lì e andando verso nord-ovest, verso l'acqua, si troverà la struttura richiesta. Pregare qui garantisce un bonus temporaneo.
  • Santuario vicino alla Città Imperiale (Fognature): Il modo più veloce per raggiungere la Città Imperiale all'inizio del gioco. Anche se i punti di viaggio non sono ancora aperti, è possibile utilizzare la posizione di partenza: Fognature della Prigione Imperiale.
  • Santuario vicino a Cheydinhal: Il luogo più comodo è il libro di preghiere vicino a Cheydinhal. Raggiungendo la stalla dei Coastal Crows e correndo verso sud lungo le mura della città, girando verso est, si noterà l'edificio desiderato. Nuotando verso di esso e pregando, si riceverà una benedizione con un bonus temporaneo di 10 punti a Velocità e Magia.
  • Santuario delle Isole Tremanti (Arden-Sula): La cappella Arden-Sula a New Sheoth, su Le Isole Tremanti, è anch'essa adatta alla preghiera e può curare il protagonista.
Vista di un santuario con altare a Cyrodiil

La Visione di Pelinal e la Missione Successiva

Dopo aver ricevuto l'ultima delle nove benedizioni, l'eroe verrà trasportato in una visione. In questa visione, si troverà faccia a faccia con il leggendario crociato Pelinal. Il fantasma fornirà ulteriori istruzioni e indicherà la posizione delle reliquie. Al ritorno dalla visione, inizierà la missione successiva della catena: Santuario del Crociato.

Ricompense e Onori

Come ricompensa per aver completato il Pellegrinaggio, l'eroe si unisce all'Ordine dei Cavalieri dei Nove e riceve il grado di Cavaliere Viandante. Ogni cattiva reputazione accumulata in precedenza viene scartata.

Si spera che questa guida sia stata utile per trovare tutti i santuari necessari a completare la missione del pellegrinaggio in TES 4 Remastered. Per qualsiasi altra domanda, dubbio o per segnalare eventuali difficoltà o bug riscontrati, si invita a utilizzare i commenti, in modo che l'autore o altri giocatori possano fornire assistenza.

Guida per l'Oblivion (Gate)

Oltre alla missione del Pellegrinaggio, il gioco presenta anche le sfide degli Oblivion Gates. Per affrontarli, è necessario farsi strada attraverso i Daedra che infestano il percorso, cercando di raggiungere la torre più grande visibile, quella con il segno giallo in cima.

Ingredienti, Piante e Trappole

Le creature e le piante presenti in queste aree sono fonti di ingredienti utili. Tuttavia, è necessario prestare attenzione poiché alcune piante possono attaccare il giocatore o provocare nubi velenose. Durante uno scontro, un colpo da una pianta potrebbe risultare fatale.

Spesso, la strada verso la torre centrale non è aperta e dritta. I Daedra cercano di sbarrare il cammino in ogni modo possibile, richiedendo al giocatore di aprire porte e cancelli tramite leve. Queste leve si trovano all'interno di piccole torri, più piccole di quella centrale, con un corridoio a spirale. In cima a queste torri si trova la leva da attivare.

In Oblivion sono presenti anche diverse trappole:

  • Mine: Piccoli cerchi spinosi a terra che, al avvicinamento, esplodono lanciando una palla di fuoco.
  • Rocce: Frane di rocce che cadono dall'alto, spesso a sorpresa.
  • Ghigliottina: Lame fissate in alto nei corridoi che cadono quando ci si avvicina.
Vista di un Oblivion Gate con torre centrale e detriti

La Chiave del Prigioniero e la Chiusura del Portale

Vicino alla cima della torre principale, si trova una porta con un lucchetto impossibile da scassinare (diversamente dai normali portali di Oblivion che richiedono una difficoltà "molto difficile"). Per aprirla, è necessaria una chiave. Uscendo dalla torre tramite una porta che sembra dare sul vuoto, si raggiungerà un ponte che collega a un'altra torre. In questa torre è rinchiuso un prigioniero, protetto da un Dremora guardiano. Sconfiggendo il Dremora, si otterrà la chiave per la porta chiusa.

Dopo aver appreso che il prigioniero non desidera essere salvato, è necessario tornare indietro, aprire la porta e farsi strada fino alla stanza denominata Sigillo di Sangue. Qui, la pietra verrà rimossa, il portale verrà chiuso e il giocatore verrà teletrasportato all'esterno con la Pietra del Sigillo nell'inventario.

La Cripta e il Conte

Dopo aver eliminato i primi Daedra e liberato le persone sopravvissute nella chiesa, è possibile proseguire attraverso la cripta. Lungo il percorso si incontrerà un numero immenso di Daedra. L'obiettivo è raggiungere il castello e cercare il conte. Se il personaggio del giocatore ha superato il livello 2, sarà difficile superare questo pezzo senza causare la morte delle guardie che potrebbero affiancarlo.

Guida per la Cura del Vampirismo

In The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, il vampirismo è considerato una malattia terribile per la quale è quasi impossibile trovare una cura. Dopo aver contratto l'emofilia porfirinica, l'eroe soffrirà di incubi e perdita di forze per tre giorni, dopodiché diventerà un succhiasangue, subendo danni dai raggi solari.

Nonostante la maledizione conferisca nuove e potenti abilità, giocare nei panni di un vampiro può risultare estremamente scomodo. Il modo più semplice per liberarsi della malattia è durante il periodo di incubazione, prima che venga ricevuto lo status di "vampirismo". Successivamente, sarà molto più difficile recuperare.

Questa guida illustrerà tutti i metodi per liberarsi dalla malattia, inclusi quelli più "disonesti" come l'uso di trucchi (cheat codes).

Metodi Onesti per Liberarsi dal Vampirismo

Nella versione aggiornata del gioco, esistono 5 metodi onesti per liberarsi dalla maledizione. I primi tre sono adatti alla fase iniziale del trattamento, quando l'eroe è ancora affetto da emofilia porfirinica e non è ancora diventato un vampiro. Questi metodi devono essere utilizzati entro tre giorni dalla comparsa dei sintomi.

I restanti due metodi sono adatti se la malattia è entrata nella sua fase principale e il protagonista presenta l'effetto "Vampirismo".

Fase Iniziale (Emofilia Porfirinica)

  1. Assumere una Pozione Curativa: L'emofilia porfirinica può essere curata con una pozione curativa. È possibile acquistarla in un negozio o trovarla nei dungeon. Ogni pozione può essere semplicemente mangiata per applicare tutti i suoi effetti all'eroe. È importante fare attenzione, poiché molti ingredienti alchemici hanno conseguenze negative spiacevoli.
  2. Usare un Incantesimo: I maghi della scuola di Restauro, con un livello di Specialista, possono apprendere l'incantesimo "Guarigione delle malattie". Questo incantesimo costa 152 mana e può essere lanciato su se stessi. Il suo utilizzo eliminerà tutte le malattie attive, inclusa l'emofilia porfirinica.
  3. Ricevere una Benedizione: Il modo più semplice per liberarsi di una malattia nella fase iniziale è ricevere la benedizione degli dei. Visitando una qualsiasi cappella di Cyrodiil e pregando presso l'Altare dei Nove, l'eroe riceverà un potenziamento temporaneo e guarirà dalle malattie. Anche i santuari presenti in tutta la provincia sono in grado di curare il protagonista.

Fase Avanzata (Vampirismo)

  1. Visitare la Fonte del Rinnovamento: Dall'inizio del gioco, è possibile aprire un rifugio per i seguaci di Sithis nella caverna del Profondo Disprezzo. L'ingresso al dungeon si trova all'interno di un albero caduto sott'acqua. Dopo aver esplorato il rifugio, si troverà la Fonte del Rinnovamento, una stanza speciale con un obelisco al centro di una piccola depressione d'acqua. Utilizzando questo altare mentre si possiede nel proprio inventario il Sale per la purificazione del sangue, l'eroe guarirà dalla malattia. Un ingrediente alchemico speciale per il bagno può essere ricavato dai cristalli presenti nella stessa stanza.
  2. Completare la Missione "Una Cura per il Vampirismo": Un altro metodo per guarire è completare la missione "Una Cura per il Vampirismo". Il giocatore dovrà recarsi dal sacerdote in una qualsiasi delle cappelle cittadine e parlargli dell'argomento. Anche Vincent Valtieri, un vampiro della Confraternita Oscura, è a conoscenza della cura. Dopo aver iniziato il compito, l'eroe dovrà incontrare il Conte di Skingrad e apprendere la sua storia. Accettando di aiutarlo e completando la missione, oltre a una ricompensa in denaro, si riceverà una bottiglia di Cura per il Vampirismo. Dopo aver assunto la pozione, l'eroe diventerà immune all'emofilia porfirinica e non potrà più trasformarsi in un vampiro senza ricorrere a stratagemmi.
Ritratto del Conte di Skingrad

Comandi Speciali per Curare il Vampirismo (Cheat Codes)

È importante tenere presente che l'uso di comandi da console disabiliterà la possibilità di ottenere obiettivi. Per una guarigione completa, è possibile utilizzare i seguenti comandi da console:

  • Per aggiungere la Cura del Vampirismo all'inventario: player.additem 977E4 1

Dopo aver utilizzato il comando, sarà sufficiente bere la pozione per guarire.

Si spera che questa guida abbia aiutato a liberarsi dal vampirismo in Oblivion Remastered. Per eventuali difficoltà o bug, si prega di segnalarli nei commenti.

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